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A Câmara do Tempo Hiperbólica, Explicada



Um dos muitos aspectos fascinantes do esfera do dragão franquia são os níveis aos quais muitos de seus personagens irão para alcançar novos poderes. Seguindo personagens como Goku, Vegeta, Gohan e Piccolo, o elenco de Saiyajins e Guerreiros Z não parará por nada para treinar e se tornar mais poderoso do que sua forma anterior. Seja uma nova ameaça iminente ou apenas pelo amor ao esporte, esfera do dragãoO elenco principal de lutadores inventará qualquer desculpa para treinar suas mentes e corpos. Pode-se argumentar que o desejo do falecido Akira Toriyama de retratar regimes de treinamento grandiosos levou muitos jovens a iniciarem eles próprios uma vida de treinamento físico.


Enquanto esfera do dragãoSe os heróis ficarem mais fortes simplesmente treinando, fazendo flexões, abdominais e bebendo bastante suco, existe uma maneira alternativa de ficar mais forte em menos tempo. A Câmara do Tempo Hiperbólica é uma área encontrada no Mirante de Kami e tem sido usada repetidamente para energizar rapidamente qualquer um que esteja disposto a entrar em seu domínio. Toriyama precisava encontrar uma maneira de aumentar a força de seus personagens sem arrastar a história por muito tempo, e a Câmara Hiperbólica do Tempo foi a solução perfeita. Ele vem com um conjunto específico de regras e apenas algumas pessoas o acessaram. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre a infame Câmara do Tempo Hiperbólica.

A Introdução da Câmara de Tempo Hiperbólica

Como surgiu?

Dragon Ball The Lookout Kami Sr. Popo


A primeira instância da Câmara do Tempo Hiperbólica ocorreu durante o original esfera do dragão correr, embora a representação física não tenha sido vista na tela. Como uma forma de ficar mais forte antes de sua luta contra Piccolo no 23º Torneio Mundial de Artes Marciais, Goku visitou o mirante para encontrar uma maneira de obter algum treinamento muito necessário. Entrando na Câmara do Tempo Hiperbólica, Goku treinou com Kami por um mês e cresceu em altura e nível de poder, graças à atmosfera da Câmara do Tempo Hiperbólica. O Goku evoluído então entrou no Torneio de Artes Marciais e derrotou Piccolo na final, com Tien, Hero e Kami terminando como semifinalistas.

Com Dragon Ball ZNa história de 's, a Câmara do Tempo Hiperbólica não entraria em vigor até a Saga Cell, quando ficou evidente para o grupo protagonista que eles não eram nem de longe fortes o suficiente para competir com o Cell Perfeito. Desta vez, a Câmara do Tempo Hiperbólica foi bastante apresentada, mostrando os prós e contras da própria câmara enquanto explicava suas regras e os efeitos que ela pode ter nos corpos dos lutadores. As consequências no mundo real eram algo a se considerar na época, já que os prós e contras eram ponderados por aqueles que entravam na câmara, resultando em seu treinamento prolongado e resultados surpreendentes.


Desde sua introdução, a Câmara do Tempo Hiperbólica ficou em segundo plano na série. Considerada um plano B para quando Goku, Vegeta e o resto dos lutadores estão em extrema necessidade de um aumento significativo de poder, a Câmara do Tempo Hiperbólica se tornou uma reflexão tardia. Embora ainda seja considerada altamente poderosa e eficaz, os lutadores que uma vez a usaram ascenderam a níveis além de sua compreensão, graças em parte à ajuda de Whis e Beerus, um anjo e Deus da destruição, respectivamente.

Explicando como funciona a câmara do tempo hiperbólico

Com grande poder vêm muitas, muitas regras

Sr. Popo pegando uma mecha do cabelo de Goku


Antes de qualquer pessoa que pretenda utilizar a Câmara Hiperbólica do Tempo, deve primeiro estar ciente da sua natureza complexa e das suas regras. A Câmara Hiperbólica do Tempo é uma dimensão fora do Universo 7 que é acessível através de várias portas em todo o universo. Além disso, existem muitas variações da Câmara do Tempo Hiperbólica que podem ser usadas, como a entrada da Patrulha Galáctica, a porta que Freeza usa para alcançar sua nova forma e a entrada “Mock”, projetada pelo Demon Realm Race Realm. É importante notar que cada entrada da Câmara do Tempo Hiperbólico vem com seu próprio conjunto de regras e restrições.

Para a entrada no Mirante de Kami, a Câmara do Tempo Hiperbólica tem algumas regras a serem consideradas antes de entrar. Uma dessas regras é a diferença de tempo entre os dias passados ​​na câmara em comparação com o tempo no mundo exterior. Para cada dia que passa no mundo real, os lutadores passam um ano dentro da Câmara do Tempo Hiperbólica, o que ajuda a explicar por que os lutadores estão tão ansiosos para usá-la. Para comparar a primeira vez de Goku dentro da Câmara do Tempo Hiperbólica, seu mês de treinamento lá dentro totalizou apenas duas horas no mundo exterior. Isso permitiu que Goku crescesse exponencialmente em um curto espaço de tempo, permitindo que ele chegasse à sua luta final no Torneio Mundial de Artes Marciais contra Piccolo.


Outra regra importante a considerar é que os lutadores devem ter cuidado com seu treinamento. Destruir qualquer coisa, incluindo a porta de entrada para a Câmara do Tempo Hiperbólica, resultará na perda de acesso à saída. Isso significa que qualquer um dentro no momento da destruição os levará a ficar presos dentro da Câmara do Tempo Hiperbólica por um longo período de tempo, possivelmente para sempre. A Câmara do Tempo Hiperbólica do Universo 7 também é definida em dez vezes a força gravitacional da Terra, a mesma do Planeta Vegeta, e a atmosfera dentro da câmara também é um quarto da espessura da Terra. Quanto mais fundo o lutador entra na câmara, mais a temperatura interna flutua.

Quem usou a câmara do tempo hiperbólico

A lista de personagens de Dragon Ball que ganharam força


Em termos da Câmara Hiperbólica do Tempo da Terra, nove personagens diferentes entraram em momentos diferentes. Como mencionado anteriormente, Goku foi o primeiro a aparecer dentro da Câmara Hiperbólica do Tempo durante o filme original. esfera do dragão correr para se preparar para sua luta contra Piccolo. Goku na verdade entrou na Câmara do Tempo Hiperbólica um total de três vezes, enquanto visitou a Câmara Espacial e a Câmara Falsa uma vez cada. Vegeta passou cinco viagens dentro da Câmara da Terra e uma rodada dentro da Câmara Falsa. Na adaptação do anime, cinco das seis viagens de Vegeta foram mostradas, enquanto apenas três das cinco viagens de Goku foram adaptadas.


Gohan entrou na Câmara da Terra apenas uma vez ao lado de seu pai para treinar para a luta com Perfect Cell. Foi nesse cenário que Gohan alcançou sua forma Super Saiyan, aprendendo também como controlá-la adequadamente e viver a vida enquanto permanece ligado. Tanto Piccolo quanto Future Trunks passaram duas rodadas dentro da Câmara da Terra, ambos treinando para a Saga da Célula Imperfeita. A segunda viagem de Piccolo à câmara foi feita ajudando Goten e Trunks a treinar para aprender a Dança da Fusão. Este momento levou Trunks e Goten a se fundirem no amado Gotenks, que alcançou sua nova forma para conter o terror de Super Buu.

Até o momento, apenas dois vilões entraram em uma das câmaras disponíveis. Super Buu conseguiu se infiltrar na Câmara da Terra enquanto Piccolo, Goten e Trunks estavam treinando, e ficou preso lá dentro quando Piccolo destruiu a entrada, para impedir que Super Buu escapasse. Isso foi contornado graças à habilidade de Super Buu de abrir um buraco no tempo, escapando por pouco ao transformar seu corpo em uma corda. Freeza é o outro vilão a experimentar a câmara, treinando dentro da Câmara Espacial e percebendo sua forma Black Freeza, que era poderosa o suficiente para derrotar Goku e Vegeta com força total.


Página DragonballTag

esfera do dragão

Criado por
Akira Toriyama

Primeiro programa de TV
Dragon Ball (1986)

Último programa de TV
Dragon Ball Super

Programas de televisão)
Dragon Ball (1986), Dragon Ball Z (1989), Dragon Ball GT, Dragon Ball Super, Dragon Ball DAIMA

Oslow

Apaixonado por séries, animes e filmes, gosto de espalhar as novidades das telinhas para mundo.