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O melhor lugar para começar a série Fate nem é Fate

Kinoko Nasu e seus colegas da Type-Moon realmente encontraram ouro com histórias como Tsukihime e Fate/Stay Night, o último dos quais gerou uma franquia multibilionária. O Série Destino recebeu tantas adaptações animadas que as pessoas estão constantemente se perguntando por onde começar, mas o ideal pode não ser “Destino” em tudo, mas sim uma história simples chamada Bruxa na noite santa.


Bruxa na noite santaou Mahoyo para resumir, é um romance visual que saiu pela primeira vez em 2012 no Windows no Japão, servindo como uma prequela para Tsukihime de 2000. Foi lançado mundialmente em dezembro de 2022, tornando-se o primeiro grande romance visual Type-Moon a ser lançado no Ocidente, e está até recebendo um filme de animação da Ufotable.


Lugar de Mahoyo no Nasuverse

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Como dito anteriormente, Mahoyo é uma prequela de Tsukihime ambientado na década de 1980, seguindo Aoko Aozaki, uma jovem bruxa que herda a responsabilidade de seu avô como superintendente da terra da cidade de Misaki. Ela não tem interesse em ser maga nem em manejar magia, mas assume a responsabilidade por um motivo: ela odeia fugir de qualquer coisa.

A história segue sua vida diária com a colega bruxa e rival Alice Kuonji na mansão na colina com vista para a cidade, quando um encontro casual complica tudo. Soujyurou Sizuki, um estudante transferido, se depara com algo que não deveria ver, e agora sua vida está emaranhada com a dessas duas bruxas. Enquanto isso, Aoko e Alice precisam ficar alertas, pois um misterioso intruso está tentando invadir seu território.

Desde o início, nada sobre a premissa pode atingir um recém-chegado como sendo essencial para a compreensão Destino. Não há Guerra do Santo Graal, nem Mestres e nem Servos. Quase pareceria mais natural vê-lo como uma leitura essencial antes de Tsukihimeespecialmente porque o remake está programado para chegar à América do Norte em 2024, mas não se engane, Mahoyo é extremamente útil.

O mundo além do destino

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Verdade seja dita, por tão grande quanto Fate/Stay Night pode ser – e as adaptações de Ufotable só fizeram parecer maior ao longo dos anos – a Guerra do Santo Graal é apenas uma pequena parte de um universo enorme. Na verdade, a maior razão pela qual eu recomendo a leitura Mahoyo é porque explica os conceitos centrais no centro de Destinoé melhor do que suas adaptações de anime tendem a fazer.

Exposição em Destino/Zero e Trabalhos de lâmina ilimitados vai tão longe e, na maioria das vezes, apenas explicará os conceitos mais essenciais para a Guerra do Santo Graal. Mas e a mecânica do Magecraft ou a política envolvida com a sociedade mágica? E quanto ao significado da Raiz, o objetivo de todos os magos? Mais importante, e a diferença entre Magecraft e “True Magic”?

Uma coisa é escrever artigos explicando esses conceitos para fãs que podem estar compreensivelmente um pouco perdidos, mas outra é ter esses conceitos explicados no texto principal. Obviamente, nem todo conceito é fundamental para a história, mas as complexidades do Magecraft geralmente aparecem independentemente e, como tal, uma história centrada nesses blocos de construção percorreria um longo caminho.

Para seu crédito, as entradas no Série Destino fazem um trabalho bastante sólido ao defender a si mesmos, graças à direção inteligente para compensar a exposição necessária. Alguns elementos que carecem de explicação podem contribuir ativamente para a mística, mas pode-se argumentar que seriam ainda mais gratificantes quando você tiver conhecimento prévio.

Os Pontos Fortes da Construção Mundial de Mahoyo

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Mahoyo realiza de forma sucinta o que fãs como eu precisavam anteriormente ler artigos e páginas wiki para entender e apreciar. Graças a personagens como Soujyurou, que não entende de Magecraft, Aoko é capaz de educá-lo – e, por extensão, o público – sobre tudo o que eles precisam saber sobre o mundo (mesmo que Soujyurou não absorva a maior parte).

Como uma história focada inteiramente em magos e Magecraft, ela coloca esses componentes em exibição total, enquanto normalmente seria um elemento de fundo em outras mídias associadas. A história também é bastante direta, embora não sem alguma profundidade em seu divertido elenco de personagens. Algo sobre a configuração parece muito clássico para os padrões modernos de fantasia.

Um jovem, inconsciente de um mundo fantástico escondido dentro do seu próprio, acaba entrincheirado em uma aventura maior do que a vida com duas bruxas, e ele mesmo acaba sendo mais do que aparenta. Dito dessa forma, pode soar como uma descrição cafona para a parte de trás de uma caixa, mas o ponto permanece. Mahoyo conta uma boa história que explora sua tradição sem esforço.

Não só funciona como um precursor para Tsukihime, mas também serve ao mesmo propósito para quase todas as partes do Nasuverse que você possa imaginar. Aoko Aozaki se torna um personagem importante em Tsukihime. Sua irmã, Touko, é uma das personagens principais de jardim dos pecadores. Finalmente, cada faceta da construção do mundo está em jogo de alguma forma em Fate/Stay Night.

Então, por que funciona tão bem e por que demorou até 2012 para uma história como essa ser escrita? Porque é tecnicamente a primeira coisa que Kinoko Nasu escreveu, em 1996, antes mesmo de publicar os primeiros capítulos de jardim dos pecadores online em 1998. É realmente o ponto de partida definitivo para um dos universos de fantasia modernos mais legais que existem.

Bruxa na noite santa é mais um “romance cinético” do que um romance visual, o que significa que não há escolhas feitas pelo jogador, exceto pelo capítulo de bônus que foi adicionado posteriormente. Tem cerca de 25 horas de duração, então, compreensivelmente, nem todo mundo vai querer ler, mas se você está procurando um bom lugar para começar, há poucos melhores do que isso. Caso contrário, esperamos que a adaptação para o cinema faça um trabalho tão bom quanto apresentar aos novos espectadores essa franquia maravilhosa.

Oslow

Apaixonado por séries, animes e filmes, gosto de espalhar as novidades das telinhas para mundo.