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Série Fate: O que é uma ‘Origem’?

Existem muitos sistemas mágicos no anime, mas poucos são tão densamente construídos quanto o do anime. Série Destino, onde há uma grande diferença entre Magecraft e o chamado “True Magic”. Uma pequena parte de Magecraft – chamada de Origem – aparece de vez em quando em Destino e seus trabalhos afiliados, servindo menos frequentemente como uma ferramenta em combate e mais como um significante da natureza de um personagem.




Fãs de Destino/Zero lembrarão que, para obter vantagem contra o Mago Kayneth El Melloi Archibald, Kiritsugu disparou “Rodadas de Origem”, formadas a partir de seus próprios ossos de costela moídos. Mas não era simplesmente o ato de usar seus próprios ossos para criar balas mágicas que os tornavam poderosos; foi por causa do tipo de pessoa que Kiritsugu era que suas balas paralisaram Kayneth como Mestre.



Compreendendo a origem

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Simplificando, Origem refere-se ao ponto de partida da existência de alguém, normalmente encapsulado em uma única palavra ou frase que descreve a direção que alguém pode tomar ao longo de sua vida. Está ligado ao “Root”, outro conceito que abordamos aqui no Game Rant. Para encurtar a história, a Raiz é um plano metafísico onde todas as coisas passadas, presentes e futuras no universo são registradas.

Portanto, uma Origem pode ser pensada assim: se uma pessoa foi desconstruída nos conceitos que a definem como pessoa, sua Raiz é uma força motriz que vem desde o início da existência. Como tal, todo ser humano no Série Destino age de acordo com sua própria Origem, embora nem todos os personagens sejam divulgados.

Em seu nível mais básico, uma Origem descreve a inclinação instintiva de uma pessoa em direção a um determinado caminho, em vez de uma determinação predestinada de sua tomada de decisão consciente. Não sugere a ausência de livre arbítrio. No entanto, se a Origem de alguém for “despertada”, como é visto no jardim dos pecadores série, é uma história um pouco diferente.

Quando as pessoas são despertadas para sua Origem, é como se tornarem presas aos desejos mais fundamentais de suas almas, transformando um instinto em uma obsessão. Em jardim dos pecadoreso vilão Souren Araya desperta a Origem de Lio Shirazumi, “Consumo”, que o leva a enlouquecer, desejando devorar o protagonista Shiki Ryougi.

Como a origem é usada

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Como mencionado no início, muitos Destino os fãs provavelmente estão familiarizados com Origin através de Kiritsugu usando-o como uma arma. Quando o público testemunha as Rodadas de Origem sendo feitas, a mentora de Kiritsugu, Natalia, descreve sua origem, “Cortando e Amarrando”, usando uma metáfora sobre como um fio que foi cortado e re-amarrado sempre será mais grosso onde foi cortado.

As balas funcionam de forma semelhante. Ao disparar contra a barreira mágica de Kayneth, Kiritsugu fez com que os circuitos mágicos de seu oponente ficassem completamente descontrolados, danificados além do reparo. Kiritsugu destruiu a capacidade de seu oponente de usar magia como se estivesse usando uma tesoura para cortar fios. Os fios podem ser reatados, mas nunca mais serão os mesmos de antes, como um osso mal ajustado depois de quebrado.

É a natureza única da Origem de Kiritsugu que a faz funcionar da maneira que funciona, portanto, nenhuma aplicação da Origem é exatamente a mesma nessas histórias. Muitas vezes, não é algo que desempenha um papel importante no combate, mas ajuda a entender o núcleo de um personagem e por que ele é capaz de fazer o que faz. Dentro da tradição, até mesmo os personagens usam isso para entender os outros.

Existem algumas maneiras pelas quais os magos são classificados, geralmente com base em seu alinhamento com uma afinidade específica, por isso que tantos magos se especializam em campos específicos. Na falta de uma afinidade especificada, seguir a origem pode produzir grandes resultados e contornar barreiras que, de outra forma, impediriam um mago.

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Fate/Stay NightO protagonista de , Shirou Emiya, realiza alguns feitos bastante impressionantes, apesar de não ter uma linhagem forte ou treinamento formal como mago. Seus poderes são um tanto básicos, mas por causa de sua Origem, a divertida “Espada”, ele é capaz de ter uma chance contra oponentes como Gilgamesh e até mesmo manifestar a habilidade “Unlimited Blade Works”.

A maioria dos personagens com origens confirmadas estão no jardim dos pecadores séries, como Shiki Ryougi (“Vazio”), Fujino Asagami (“Nada”) ou Azaka Kokutou (“Tabu”). Mikiya Kokutou, o outro protagonista da história, não tem uma origem específica, mas é descrita como “uma que nunca machucará os outros, mais do que qualquer outra pessoa”.

Quanto a Fate/Stay Night, Rin Tohsaka também não é especificado, mas está relacionado à afinidade elementar, e os fãs especularam que se refere à aparente falta de uma afinidade específica de Rin. Sakura Matou, por outro lado, possui a Origem “Números Imaginários”, que – para simplificar – se relaciona com seus poderes na rota Heaven’s Feel, permitindo-lhe criar um espaço numérico imaginário para armazenar pessoas e coisas.

Ao criar personagens ou analisá-los após o fato, há uma tendência de reduzi-los a seus componentes básicos para descobrir o que os define em seu núcleo. É interessante então que Kinoko Nasu Série Destino além de usar a Origem como uma forma de não simplificar os personagens, mas transformar uma característica central em uma arma ou ferramenta a ser manejada dentro da história.

Oslow

Apaixonado por séries, animes e filmes, gosto de espalhar as novidades das telinhas para mundo.